Monday, October 28, 2013

Sistem Operasi



SISTEM OPERASI
è Merupakan program yang mengatur eksekusi program dan bertindak sebagai interface antara aplikasi dan perangkat keras.
è Tujuan: kemudahan, efisiensi, dan kemampuan untuk berkembang.
Komponen sistem:
1.       Managemen proses
·         Rangkaian aktivitas perencanaan dan pengawasan kinerja suatu proses, misalnya membuat dan menghapus proses pengguna dan sistem proses dan menunda atau melanjutkan proses.
2.       Managemen memori utama
·         Mengatur bagian memori yang sedang digunakan dan mengalokasikan jumlah dan alamat memori yang diperlukan.
3.       Managemen berkas
·         Bertanggung jawab untuk pembuatan dan penghapusan berkas, pembuatan dan penghapusan direktori, mendukung dan manipulasi berkas dan direktori.
4.       Managemen I/O
·         Menyediakan device dreiver yang umum sehingga operasi masukan/keluaran dapat seragan. Contohnya pengguna menggunakan operasi yang sama untuk membaca berkas pada perangkat keras.
5.       Managemen penyimpanan sekunder
·         Penyimpanan sekunder bersifat permanen dan mampu menampung banyak data, sebagai back-up dari memori utama.
6.       Jaringan
·         Sistem terdistribusi adalah sekumpulan prosesor yang tidak berbagi memori atau clock.
7.       Sistem proteksi
·         Mengacu pada mekanisme untuk mengontrol akses yang dilakukan oleh program, prosesor, atau pengguna ke sistem sumber daya.
8.       Command-Interpreter System
·         Sangat bervariasi dari satu sistem operasi ke sistem operasi yang lain dan disesuaikan dengan tujuan dan teknologi perangkat masukan/keluaran yang ada.
Jenis-jenis sistem operasi:
1.       DOS (Disk Operating Sistem)
2.       Windows
3.       Macintosh
4.       OS/2 (operating sistem /2)
5.       Unix

Layanan sistem operasi:
·         Menyediakan user interface
·         Menyediakan program execution
·         Menyediakan I/O operations
·         Menyediakan file-system manipulation
·         Menyediakan system communications/networking
·         Mampu melakukan error detection
·         Mampu melakukan resource sharing
·         Ada fasilitasi security
·         Fasilitas accounting system

Proses dan thread memungkinkan untuk membagi pekerjaan menjadi terstruktur. Proses adalah suatu aplikasi yang sedang berjalan, dibagi dua menjadi foreground dan background process. Thread adalah beberapa pekerjaan yang dijalankan dalam satu prosesnya. Process scheduling adalah aktivitas yang digunakan untuk menjadwalkan program mana yang akan dieksekusi.

Akses secara konkuren (hamper bersamaan) terhadap data yang bersifat shared, dapat menyebabkan data tidak konsisten atau rusak/korup, oleh karena itu dibutuhkan mekanisme sinkronisasi untuk menghindari kejadian itu.
Virtual memory adalah memori yang diciptakan untuk menambah memori utama yang terbatas.

Perangkat I/O:
·         Perangkat block:
o   Meliputi baerbagai disk drive.
o   Perintah baca, tulis, pencarian data
o   Dapat digunakan untuk mengakses memori pada disk
·         Perangkat character:
o   Contoh: keyboard, mouse
o   Perintah menulis, mengambil
o   Dapat dibuat library pengakses data per-baris
·         Perangkat jaringan:
o   Socket: penghubung computer dengan jaringan
o   Komunikasi antar computer dilakukan melalui socket

Linux
è Dibuat oleh Linus Tovalds, mahasiswa Finlandia.
è Linux versi 0.01 keluar bulan Agustus 1991.
è Digunakan untuk berbagai kepentingan, diantaranya: server web, file server, desktop, dll.
è File sistem linux berbeda dengan Windows, linux menggunakan sistem direktori-direktori untuk menyimpan file-filenya.
è Perintah-perintah dalam linuz lazim dilakukan di dalam terminal (console) dikerjakan dengan memasukkan kata kunci untuk suatu task tertentu. Namun, pada versi desktop, telah menggunakan GUI untuk melakukan pekerjaan.
è Linux mengenal dua metode instalasi yaitu binary dan kode sumber.
è RPM adalah Red Hat Package Manager.
è TAR adalah format install yang lebih umum.

Wednesday, October 23, 2013

Perkembangan Perangkat Keras dan Lunak



PERKEMBANGAN PERANGKAT KERAS
Pengertian
Perangkat keras (hardware) adalah komponen komputer yang sifatnya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata.

Pembagian berdasarkan fungsi:
1.      Alat input
Ø  Berguna untuk memasukan data ke komputer.
Ø  Contoh: keyboard, mouse, scanner, joystick, trackball, barcode reader, mikrofon, touch screen, kamera digital, dan kamera video.
2.      Alat proses
Ø  Proses kerja komputer merupakan suatu rangkaian kerjasama atar beberapa komponen.
Ø  Kinerja komputer tidak ditentukan atau didominasi oleh suatu alat, namun paduan dari sejumlah komponen.
Ø  Contoh: prosesor, RAM, mainboard, kartu VGA, dan kartu suara.
3.      Alat simpan
Ø  Berguna untuk menyimpan data dalam bentuk aslinya (biner).
Ø  Contoh: hardisk, CD/DVD ROM, USB Flashdisk, disket, dan optical disk.
4.      Alat output
Ø  Berguna untuk menampilkan informasi yang telah diproses oleh komputer.
Ø  Contoh: monitor, printer, proyektor LCD, dan speaker.
5.      Periferal
Ø  Perangkat yang ditambahkan pada komputer tetapi bukan bagian utama dari komputer.
Ø  Contoh: kartu jaringan, modem, hub, dan ups.



PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK

Pengertian
Sekumpulan instruksi dan data yang tersimpan dan dijalankan oleh komputer.

Perangkat lunak generasi ke-1 (1951-1959)
·         Bahasa Mesin
Komputer hanya dapat menerima instruksi dalam bahasa mesin dalam bentuk bilangan biner.
·         Bahasa Assembly
Dibuat untuk memudahkan pemograman, karena membuat program bahasa mesin sangat sulit dan butuh ketelitian tinggi. Menggunakan translator untuk mengubah bahasa assembly menjadi bahasa mesin.

Perangkat lunak generasi ke-2 (1959-1965)
·         High-level languages
Membuat bahasa yang berisi instruksi yang lebih mirip ke bahasa Inggris, menggunakan compiler untuk translasi ke bahasa assembly.
FORTRAN: bahasa untuk aplikasi perhitungan numerik
COBOL: bahasa untuk aplikasi bisnis
LISP: digunakan dalam riset dan AI

Perangkat lunak generasi ke-3 (1965-1971)
·         Sistem Operasi
Berfungsi untuk mengatur sumber daya komputer dan sebagai fondasi aplikasi-aplikasi lain di atasnya. Contoh: UNIX dan DOS.
·         General Purpose Application
Aplikasi-aplikasi yang memiliki fungsi-fungsi tertentu, contoh SPSS (Statistical Package for the Social Sciences).

Perangkat lunak generasi ke-4 (1971-1989)
·         Structured Programming
Contoh: PASCAL, MODULA-2, BASIC, C, C++.
·         Sistem Operasi
Contoh: UNIX, PC-DOS.
·         Application Packages
Contoh: Spreadsheets, word processors, database management systems.

Perangkat lunak generasi ke-5 (1990-sekarang)
·         Sistem Opresi
Contoh: Windows.
·         Object Oriented Programming
Contoh: C++, JAVA, C#
·         Browsers
·         Application Packages
Contoh: Microsoft Office

Pembagian Perangkat Lunak:
1.      Perangkat lunak sistem
Ø  Perangkat lunak yang berfungsi untuk mengatur sumber daya komputer
Ø  Terdiri dari:
a.      Operating System: Windows, MAC OS, Linux, UNIX, dan DOS.
b.      Programming Languages: Assembly, Pascal, C, C++, Java, Perl, PHP, BASIC.
c.       System Utility: antivirus, scandisk, partisi disk, defragment disk.
2.      Perangkat lunak aplikasi
Ø  Perangkat lunak yang berfungsi untuk membantu pekerjaan dalam kehidupan sehari-hari.
Ø  Contoh: microsoft word, microsoft excel, microsoft power point, adobe photoshop, pinneacle studio, microsoft visual basic, dan macromedia dreamweaver.

Monday, September 16, 2013

Haruskah kita kuliah?

   Bagi sebagian besar orang menuntut ilmu dari kecil itu wajib hukumnya. Sejak umur empat tahun,  orang tua mendaftarkan anaknya masuk TK. Pemerintah mewajibkan rakyatnya untuk mengenyam pendidikan selama sembilan tahun, yaitu dari SD sampai SMP. Lalu lanjut ke SMA dan banyak yang sampai duduk di bangku kuliah. Pada hakekatnya, kita bersekolah untuk menuntut ilmu. Terus buat apa sih ilmu yang udah kita tuntut itu? Mengapa kita harus kuliah? Apa bedanya lulusan sarjana dengan lulusan SMA kalau ujung-ujungnya cari kerja? Apa iya ilmu tersebut hanya sebatas untuk bekal kita di dunia kerja?
   Di jurusan sistem informasi ITS ada mata kuliah keterampilan interpersonal. Mata kuliah ini sangat berbeda dengan mata kuliah lain karena materinya adalah pengembangan soft skill. Saat kelas pertama, dosen saya bertanya, tujuan kalian kuliah itu apa? Aku menjawab sendiri dalam hati untuk menuntut ilmu dan akhirnya mendapatkan uang dengan ilmu tersebut. Nyatanya, banyak orang sukses yang menghasilkan uang banyak tanpa harus sekolah tinggi-tinggi. Sebut aja Steve Jobs dan Bill Gates. Jadi, haruskah kita kuliah? Kalau ilmu bisa kita dapatkan tanpa harus sekolah tinggi-tinggi. Bisa aja kan kita rajin-rajin baca buku referensi. Walaupun begitu pastinya ada perbedaan antara lulusan sarjana, lulusan diploma, dan lulusan SMA. Perbedaannya adalah etika dan moral.
   Jawaban lain yang terlintas adalah untuk membahagiakan orang tua. Orang tua siapa sih yang gak seneng anaknya bisa jadi sarjana? Tapi gak sedikit orang yang memilih jurusan karena orang tua yang menginginkan, bukan karena dia sendiri yang mau. Akhirnya setelah orang itu lulus jadi sarjana, dia menyerahkan ijazahnya ke orang tua dan bilang “Ini ijazahku buat Mama dan Papa seperti yang kalian inginkan”. Sedih gak sih orang tua kita kalau kita bersikap seperti itu? Jangan sampe kita menjadi orang itu nantinya. Kalau memang kita salah jurusan karena orang tua yang mau, kita bisa bicara baik-baik ke orang tua kita sebelum akhirnya malah menyakiti hati mereka bukan hanya membahagiakan sesaat.
   Dosenku menyebutkan tujuan lainnya adalah mencari pasangan hidup. Gak salah sih tujuannya. Kalau kita masih manusia normal, pastilah gak pengen sendirian terus seumur hidup. Apalagi sekarang statusnya udah mahasiswa, bisa dibilang udah dewasa. Orang bilang jodoh gak akan lari kemana, tapi kalau gak dicari mungkin aja gak bakal ketemu.
   Masih banyak jawaban lain dari pertanyaan tersebut. Tapi, tujuan kuliah setiap orang umumnya sama. Pada akhirnya kembali lagi ke diri kita masing-masing. Jika kita sudah mantap menentukan tujuan, jalankan kehidupan kuliah ini dengan sebaik-baiknya agar tujuan-tujuan itu bisa tercapai.

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever
-Mahatma Gandhi-

Saturday, September 14, 2013

Introduction

Hallo!
  Tak kenal maka tak sayang. Sebelum aku menulis banyak hal di blog baru ini, aku mau memperkenalkan diri dulu. Aku, panggil aja Rani, mahasiswa baru di ITS jurusan sistem informasi. Aku berasal dari Jakarta. Banyak yang bertanya, kenapa jauh-jauh ke ITS? Kenapa gak di univ atau institut yang di barat sana aja? Bisa dibilang takdir yang membuatku sampai ke Surabaya. Dimana pun tempatnya, aku akan menjalankannya dengan tulus dan maksimal.
   Isi blog ini mungkin akan sedikit lebih berat bahasannya dibandingkan blogku yang lain. Kemampuan menulisku bisa dibilang masih rata-rata kebawah. Tapi dengan banyak membaca dan menulis, semoga bisa meningkat. Tujuan utama blog ini emang buat tugas yang diberi dosen, tapi aku gak mau blog ini hanya sekedar tugas. Semoga kedepannya aku bisa terus konsisten menulis di blog ini dan bacaanku bisa sedikit bermanfaat buat orang lain :)

 

Template by BloggerCandy.com